Plus que de simples créatures, les Bestias et les Races des Terres d’Amarande vivent chacune selon leurs règles, mais cohabitent ici dans le même livre. Vous trouverez dans ces pages une description, incluant les traits et les habilitées de chacun des Monstres, des Assemblages et des Dragons pouvant se retrouver dans le monde. Leur écologie, sociétés et les rôles qu’ils occupent y sont détaillés, afin de faire d’eux plus que de simples opposants. On y retrouve aussi les règles complètes pour les enchantements, les évolutions spontanées et le cycle de vie des Bestias.
Complétant ce compendium exhaustif, on retrouve des descriptions complètes des onze Races de base, ainsi que des idées pour la douzième Race ancestrale : les Elfs des Ténèbres, et pour l’émergence d’une nouvelle Race civilisée. Plus qu’une explication des sources de la vie, ce livre met en lumière les efforts de la lutte pour la survie qui fait rage depuis la nuit des temps et donne une idée de son dénouement!
Inclus aussi une fiche pour les compagnons, des précisions sur les Habilitées des Apprentis et des Chamans ainsi que des règles pour jouer un Bestia parmi les hommes ou pour créer une campagne où les créatures sont mises en vedette.