Bienvenue dans ce monde fantastique, peuplé de chevaliers, de monstres, de légendes, d'intrigues et d'aventures rocambolesques. Le monde des Terres d'Amarande récompense la prise de décision comme aucun autre jeu, en plus d'offrir un système de changement de classes et des combats dans la veine des jeux vidéos de stratégie.
Le Guide et Compagnon est l'accessoire essentiel pour jouer aux Terres d'Amarande. Que ce soit pour y consulter les règles, créer des personnages, acheter des armes, chercher des conseils pour organiser une partie, changer de classe ou s'inspirer de la riche histoire de son monde, ce livre est l'outil à utiliser.
Un système de progression innovateur permet aux actions et aux décisions des joueurs d'influencer le développement de leur personnage à travers les aventures. ils peuvent ainsi expérimenter à la fois les différents aspects de ce système, mais en même temps les nombreuses facettes de leur personnalité. Alors, attrapez quelques dés six, choisissez une figurine ou un pion pour vous représenter et joignez l'univers des Terres d'Amarande!
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