Idée Générale
Les Terres d’Amarande est un jeu de rôle alliant à la fois stratégie et personnalité. Les actions et les décisions des joueurs leur permettent d’obtenir directement des points pour s’acheter des habilitées tactiques en lien avec leur attitude. Vous jouez prudemment, vous pouvez apprendre des habilitées défensives. Vous êtes astucieux, vous obtenez des pouvoirs pour berner vos adversaires, et ainsi de suite.
Le Monde des Terres d’Amarande
Située dans un univers médiéval fantastique classique, Les Terres d’Amarande est une épopée historique, un conflit entre des idéologies et la vie de personnages plus grands que nature. Les différentes races doivent coexister dans le Midgard depuis la chute de l’Yggdrasil et attendent le retour des dieux en exil. C’est un monde d’intrigues, de mystères, de légendes et d’enchantements.
Le Système
Pour jouer vous aurez besoin d’une fiche de personnage, de dés à six faces, de papiers, crayons et de cartes quadrillées. Ces dernières vous permettront de créer des champs de bataille mémorable. L’aspect tactique en bataille a été pensé afin d’émuler une atmosphère de jeux vidéos, seulement avec des options plus vivantes. La possibilité d’apprendre ses habiletés en combat selon l’attitude adoptée dans celui-ci est un des éléments dynamiques aidant Les Terres d’Amarande à se démarquer des jeux d’exploration de donjons classiques.