Mettez vous dans la peau d'un génie de l'informatique qui pour s'enrichir pirate des comptes bancaires un peu partout dans le monde ! Evidemment vous n'êtes pas seul...
A chacune des quatres manches, chaque joueur doit aller pirater la banque. La banque est en réalité un paquet de cartes "billet" qui ne doit pas être posée sur la table de jeu : elle est placée plus loin, généralement sur une autre table dans la même pièce. Chacun son tour, on quitte sa place pour aller prendre la première carte de la banque. Pendant ce temps là, tous les adversaires peuvent placer leurs cartes virus sur vos comptes bancaires. Essayez de vous souvenir qui vous a placé des virus ce tour-ci et dans quel ordre ! Généralement il est d'ailleurs fortement conseillé d'aller pirater la banque à reculon pour avoir une chance de démasquer ses agresseurs.
S'ajoute à celà deux variantes, la première concerne le cryptage des billets pour protéter plus efficacement vos comptes, la deuxième est un brouillage magnétique vous oblige à retenir la position de vos comptes bancaires sur la table de jeu.