Vers le Sommet est un jeu de rôle sans dés et sans MJ, pour 3 à 6 personnes, sur la reconstruction d’une société fantastique dévastée par la guerre et la division.
Inspiré des jeux Belonging Outside Belonging comme Dream Askew / Dream Apart, Wanderhome et Flotsam.
Vous y jouez des champion.ne.s de la Dernière Campagne contre les Ténèbres devant s’adapter à une nouvelle ère de paix. Votre maison, Mornesommet, aussi appelée le Donjon, abrite espoirs et ressentiments. Monstres et êtres humains tentent d’y coexister malgré leur passé trouble.
Vous interpréterez des personnages uniques qui peuplent Mornesommet. Chacun est défini au départ par une Spécialité développée durant la guerre (comme le Bouclier ou l'Interdit) et aura par la suite l'occasion de progresser sur des Chemins de paix pour gagner de nouvelles actions. Parfois, les scènes que vous jouerez seront fortes en adversité pour les faire briller. À d’autres moments, les enjeux seront minimes et les scènes intimes, peut-être même banales. Ce jeu s’intéresse à tout ce qui fait de ces personnages des êtres entiers, complexes et faillibles.
Vous aurez aussi la possibilité de jouer des éléments extérieurs aux personnages principaux. Se faisant, vous donnerez vie à l’environnement de Mornesommet en décrivant ses Zones (comme les Ruines ou le Lac souterrain), en interprétant des personnages secondaires ou en introduisant des évènements perturbateurs. De plus, le Donjon et la communauté qui l'habite ont leur propre progression à travers deux Chemins du destin.
Le jeu en version électronique (PDF) comporte 100 pages en noir et blanc, y compris de magnifiques illustrations de Charlène Roussel et d'Evlyn Moreau, et vient avec des hyperliens et un index pour en faciliter la navigation.
Vous aurez aussi accès à cinq aides de jeu (PDF) avec votre téléchargement.